🎓 Đào tạo lập trình • HSG chuyên Tin • Tin học trẻ • Olympic Tin học
Phone/ZALO: 0936796153
Logo Thầy Minh Chuyên TinTHẦY MINHCHUYÊN TIN
☎Tư vấn học tập0936796153

Lập trình tại Vũng Tàu và online cho trẻ em

Thầy Minh Chuyên Tin – Thầy Nguyễn Văn Minh đồng hành cùng học sinh từ làm quen Scratch, Python, C++ và lập trình Web đến các mục tiêu Học sinh giỏi, Tin học trẻ, Olympic và Chuyên Tin. Học trực tiếp tại phường Rạch Dừa, khu vực Vũng Tàu cũ, hoặc học lập trình online trên toàn quốc.

Ba hướng luyện thi trọng tâm của Thầy Minh Chuyên Tin được xây dựng theo trình độ hiện tại, độ tuổi và mục tiêu cụ thể của từng học sinh.

01 · THUẬT TOÁN

Học sinh giỏi Tin học

Học C++ hoặc Python, rèn tư duy thuật toán, luyện bài theo chuyên đề, thi thử và chữa lỗi có hệ thống.

Xem lộ trình HSG Tin học →
02 · HỘI THI TIN HỌC TRẺ

Tin học trẻ

Định hướng từ Scratch và thuật toán đến sản phẩm Python AI, xử lý ảnh, Raspberry Pi, Arduino, ESP32 cho các bảng thi phù hợp.

Xem định hướng Tin học trẻ →
03 · ĐẤU TRƯỜNG QUỐC TẾ

Olympic Tin học & HKICO

Củng cố nền tảng, luyện tư duy tính toán và chiến thuật làm bài theo mục tiêu của từng kỳ thi Olympic.

Xem lộ trình Olympic Tin học →
🎯Lộ trình rõ ràngTừ cơ bản đến luyện thi
💻Thực hành nhiềuHọc qua bài tập & dự án
🏆Định hướng thi đấuHSG, Tin học trẻ, Olympic
☎Tư vấn trực tiếpZALO 0936796153
Thầy Nguyễn Văn Minh – giáo viên lập trình Python, C++ và luyện thi Tin học
10Năm kinh nghiệm giảng dạy lập trình
Thầy Nguyễn Văn MinhGiáo viên Tin học · Người đồng hành cùng học sinh
Không chỉ dạy code – xây nền tảng cho tương lai

10 năm giúp học sinh biến sự bỡ ngỡ với lập trình thành tư duy và sự tự tin

Với 10 năm kinh nghiệm giảng dạy Python, C++ và thuật toán, Thầy Nguyễn Văn Minh đã đồng hành cùng học sinh từ những dòng code đầu tiên đến các kỳ thi chuyên Tin, Tin học trẻ, Olympic và những dự án sáng tạo công nghệ. Ngoài thuật toán, Thầy còn định hướng Python ứng dụng, AI xử lý ảnh và hệ thống nhúng Raspberry Pi, Arduino, ESP32 để học sinh biết biến ý tưởng thành sản phẩm có thể vận hành và bảo vệ. Mục tiêu không phải để các em học thuộc lời giải, mà là hiểu bản chất, biết tự phân tích và từng bước lập trình độc lập.

“Mỗi học sinh có một điểm xuất phát khác nhau. Khi được học đúng lộ trình, sửa đúng lỗi và khích lệ đúng lúc, các em đều có thể tiến bộ rõ ràng.”
🧭Lộ trình vừa sứcĐánh giá nền tảng và xây nội dung phù hợp với mục tiêu của từng học sinh.
💻Học bằng thực hànhPhân tích bài toán, viết code, nhận diện lỗi và cải thiện qua từng bài làm.
🏆Định hướng dài hạnTừ học nền tảng đến thi đấu, nghiên cứu khoa học và làm sản phẩm thực tế.
🌟

Kết quả được chứng minh bằng hành trình của học sinh: trúng tuyển trường chuyên và đạt thành tích tại Tin học trẻ, STEM, nghiên cứu khoa học, sáng tạo thanh thiếu niên – nhi đồng.

Phụ huynh trao đổi trực tiếp với Thầy Nguyễn Văn Minh qua Zalo 0936796153.

Chương trình giảng dạy

Lộ trình bài bản theo độ tuổi, năng lực và định hướng phát triển của học sinh.

Website chỉ giới thiệu khung lộ trình theo từng giai đoạn. Nội dung từng buổi, hệ thống bài tập và dự án thực hành là chương trình nội bộ, được Thầy Minh tư vấn phù hợp với đầu vào và mục tiêu của từng học sinh.

Logo Scratch
Dành cho học sinh tiểu học

Lập trình Scratch

9 Level12 buổi/LevelTư duy lập trìnhTin học trẻ & sáng tạo

Lộ trình trực quan giúp học sinh hình thành tư duy, tạo sản phẩm và từng bước phát triển theo hướng thi đấu.

Giai đoạn 1
Level 1–4
Xây nền tảng tư duy lập trình và khả năng tự hoàn thiện sản phẩm Scratch.
Giai đoạn 2
Level 5–6
Mở rộng sang ứng dụng công nghệ và sản phẩm sáng tạo theo chủ đề.
Giai đoạn 3
Level 7–9
Phát triển kỹ năng giải quyết vấn đề và định hướng luyện thi Tin học trẻ.
Logo C++
THCS – THPT · Học để giải bài

Python định hướng thuật toán

8 Level12 buổi/LevelTư duy thuật toánLuyện thi & chấm test

Lộ trình giúp học sinh sử dụng Python để phân tích bài toán, xây dựng lời giải và tiến bộ qua quá trình luyện tập có hệ thống.

Giai đoạn 1
Level 1–2
Xây chắc nền tảng ngôn ngữ và quy trình giải một bài toán lập trình.
Giai đoạn 2
Level 3–5
Phát triển tư duy thuật toán, khả năng nhận dạng và lựa chọn hướng giải.
Giai đoạn 3
Level 6–8
Luyện đề thực chiến, chiến lược làm bài và nâng cao độ ổn định khi thi.
Logo OpenCV
THCS – THPT · Học để tạo sản phẩm công nghệ

Python ứng dụng, AI & Hệ thống nhúng

9 Level12 buổi/LevelAI xử lý ảnhRaspberry Pi · Arduino · ESP32D2 · D3

Lộ trình giúp học sinh đi từ phần mềm và game đến sản phẩm AI hoàn chỉnh: nhận dữ liệu, xử lý hình ảnh, kết nối cảm biến và điều khiển thiết bị.

Giai đoạn 1
Level 1–3
Xây chắc nền tảng Python, tư duy lập trình và quy trình phát triển một sản phẩm phần mềm.
Giai đoạn 2
Level 4–5
Rèn khả năng tổ chức chương trình, thiết kế tương tác và hoàn thiện sản phẩm qua lập trình game.
Giai đoạn 3
Level 6–9
Phát triển AI xử lý ảnh, tích hợp Raspberry Pi, Arduino hoặc ESP32 và định hướng sản phẩm Tin học trẻ D2, D3.
Logo HTML5Logo CSS3Logo JavaScriptLogo DjangoLogo Bootstrap
Từ website đầu tiên đến Full-stack

Lập trình Website & Bảo mật Web

8 Level12 buổi/LevelFront-end & Back-endBảo mật phòng thủ

Lộ trình 8 Level giúp học sinh đi từ xây dựng và quản trị website đến tự phát triển một hệ thống web hoàn chỉnh, an toàn.

Giai đoạn 1
Level 1–2
Xây dựng, quản trị và vận hành website với WordPress.
Giai đoạn 2
Level 3–4
Phát triển nền tảng Front-end với HTML, CSS và JavaScript.
Giai đoạn 3
Level 5
Hoàn thiện giao diện responsive với Bootstrap.
Giai đoạn 4
Level 6–7
Phát triển Back-end và website Full-stack với Django.
Giai đoạn 5
Level 8
Bảo mật, triển khai và vận hành website theo hướng an toàn.
Lộ trình được cá nhân hóa

Thầy Minh đánh giá nền tảng, độ tuổi và mục tiêu của học sinh trước khi đề xuất chương trình phù hợp. Giáo án chi tiết và hệ thống bài tập không công khai trên website.

TRAO ĐỔI VỚI THẦY MINH
Hướng đào tạo chuyên biệt

Python AI kết hợp Raspberry Pi, Arduino, ESP32 cho sản phẩm Tin học trẻ D2, D3

Học sinh không dừng ở một mô hình AI chạy thử trên máy tính. Các em học cách kết nối camera, cảm biến và cơ cấu điều khiển để tạo sản phẩm có thể quan sát, phân tích, phản hồi và giải quyết một vấn đề thực tế.

PythonAI xử lý ảnhRaspberry PiArduinoESP32D2 · THCSD3 · THPT
01 · AI thị giácPhân tích hình ảnh và xây logic ra quyết định.
02 · Cảm biến & điều khiểnThu nhận dữ liệu, kết nối và tạo phản hồi vật lý.
03 · Tích hợp hệ thốngGhép phần mềm, phần cứng và kiểm thử thực tế.
04 · Trình bày & bảo vệHoàn thiện demo, hồ sơ và khả năng giải thích sản phẩm.

Lộ trình học tập

Học chắc nền tảng, luyện đúng mục tiêu và tiến bộ qua từng giai đoạn.

BƯỚC 01

Đánh giá đầu vào

Xác định kiến thức hiện tại, mục tiêu và thời gian học phù hợp.

BƯỚC 02

Học nền tảng

Nắm chắc cú pháp, tư duy lập trình và cách phân tích bài toán.

BƯỚC 03

Luyện bài theo chủ đề

Thực hành có hệ thống từ dễ đến khó, sửa lỗi trực tiếp.

BƯỚC 04

Thi thử & dự án

Rèn tốc độ, bản lĩnh thi đấu và khả năng tạo sản phẩm hoàn chỉnh.

Thành tích học sinh

Vinh danh những dấu ấn nổi bật trong tuyển sinh chuyên và các kỳ thi Tin học trẻ.

Lưu Gia Bảo
🎓

Lưu Gia Bảo

Hành trình thành tích nổi bật 2024–2026
  • 🎓 Trúng tuyển chuyên Toán – THPT chuyên Bảo Lộc năm 2026
  • 🎓 Trúng tuyển chuyên Tin – THPT chuyên Bảo Lộc năm 2026
  • 🥇 Giải Nhất Cuộc thi STEM cấp cơ sở năm 2026
  • 🥉 Giải Ba Cuộc thi Nghiên cứu khoa học – Khoa học kỹ thuật cấp cơ sở năm 2025
  • 🏅 Giải Khuyến khích Tin học trẻ khu vực miền Trung năm 2025
  • 🥉 Giải Ba Tin học trẻ tỉnh Lâm Đồng lần thứ 31 năm 2025
  • 🏅 Giải phong trào Cuộc thi Sáng tạo Thanh thiếu niên – Nhi đồng năm 2025
  • 🥉 Giải Ba Tin học trẻ thành phố Bảo Lộc năm 2024
  • 🥉 Giải Ba Cuộc thi Sáng tạo Thanh thiếu niên – Nhi đồng năm 2024
Hoàng Vĩnh Khánh
🏅

Hoàng Vĩnh Khánh

Giải Nhất Tin học trẻ tỉnh Đồng Nai

Đạt giải Sáng tạo TTNNĐ; Giải KK Bảng B & D2 miền Nam 2025

Trần Kiến Văn
🥉

Trần Kiến Văn

Giải Ba – Bảng D2

Tin học trẻ – Vòng Khu vực miền Nam 2026

Phạm Nhật Minh Khôi
🥉

Phạm Nhật Minh Khôi

Giải Ba – Bảng D2

Tin học trẻ – Vòng Khu vực miền Nam 2026

Trần Thành Duy
🏅

Trần Thành Duy

Giải Khuyến khích – Bảng D2

Tin học trẻ – Vòng Khu vực miền Nam 2026

Trần Nguyễn Chấn Vũ
🏅

Trần Nguyễn Chấn Vũ

Giải Khuyến khích – Bảng D2

Tin học trẻ – Vòng Khu vực miền Nam 2026

Cao Nguyễn Bảo Huynh
🏅

Cao Nguyễn Bảo Huynh

Giải Khuyến khích – Bảng A

Tin học trẻ – Vòng Khu vực miền Nam 2026

07
Học sinh tiêu biểu được vinh danhDấu ấn tại tuyển sinh chuyên và Tin học trẻ giai đoạn 2025–2026.
Xem đầy đủ

Kho bài tập & lộ trình thuật toán

Xem trước nội dung học từ nền tảng lập trình đến các chuyên đề thi đấu nâng cao.

Vào tổ chức TMCT trên Luyện Code →
01Nền tảng lập trình6 chủ đề giúp học sinh đọc đề, viết chương trình và xử lý dữ liệu cơ bảnChi tiết
N01Nhập môn lập trình
N02Cấu trúc rẽ nhánh
N03Vòng lặp
N04Xử lý xâu
N05Mảng một chiều
N06Mảng hai chiều

Mỗi chủ đề đi từ cú pháp, ví dụ trực quan đến bài luyện có chấm test.

02Thuật toán nền tảngBacktracking, Prefix Sum, Sắp xếp, Tìm kiếm nhị phân, Two Pointers...Chi tiết
C01Backtracking - Thuật toán thử rồi quay lui
C02Permutation - Liệt kê hoán vị
C03Prefix Sum - Tổng tiền tố
C04Difference Array - Mảng hiệu
C05Sorting - Sắp xếp
C06Binary Search - Tìm kiếm nhị phân
C07Two Pointers - Hai con trỏ
C08Basic Number Theory - Số học cơ bản
C09Binary Exponentiation - Lũy thừa nhanh
C10Meet in the Middle - Gặp nhau ở giữa
C11STL Containers - Cấu trúc dữ liệu có sẵn trong C++
03Đồ thị, cây & quy hoạch độngBFS, DFS, Cây, DP, DSU, thao tác bit và đường đi ngắn nhấtChi tiết
C12BFS - Tìm kiếm theo chiều rộng
C13DFS - Tìm kiếm theo chiều sâu
C14Tree - Cây
C15Dynamic Programming phần 1 - Quy hoạch động
C16Dynamic Programming phần 2 - Mở rộng
C17DP on Tree - Quy hoạch động trên cây
C18Disjoint Set Union - Cấu trúc hợp nhất tập rời rạc
C19Bitwise Operations - Các phép toán trên bit
C20Shortest Path - Đường đi ngắn nhất trên đồ thị có trọng số
C210-1 BFS và Dial's Algorithm
C22Multisource BFS và Dijkstra - Nhiều nguồn cùng lúc
C23DAG và Topological Sort - Đồ thị có hướng không chu trình
04Xâu & cấu trúc dữ liệu nâng caoHash, Segment Tree, BIT, Sparse Table, Monotonic Queue, LCA, Euler TourChi tiết
C24String Matching - Hash
C25Segment Tree và Binary Indexed Tree (BIT)
C26Sparse Table - Bảng thưa
C27Monotonic Queue - Hàng đợi đơn điệu
C28Lowest Common Ancestor - Tổ tiên chung gần nhất
C29Euler Tour - Chuyến đi vòng quanh cây
05DP nâng cao & tổ hợpBitmask DP, Game DP, kỹ thuật đếm, tổ hợp và nguyên lý bù trừChi tiết
C30Bitmask DP
C31Exchange Labels DP - Kỹ thuật chèn dần theo giá trị
C32Game DP - Lý thuyết trò chơi tổ hợp
C33Introduction to Combinatorics - Nhập môn tổ hợp
C34Inclusion-Exclusion Principle - Nguyên lý bù trừ

Nội dung thuật toán được xây dựng theo cuốn Giáo trình Thuật toán với C++ & Python của Thầy Nguyễn Văn Minh.

VÀO KHO BÀI TẬP

Kiến thức lập trình & luyện thi Tin học

Nội dung được biên soạn từ quá trình giảng dạy và đồng hành cùng học sinh.

Xem tất cả bài viết →
Học sinh giỏi Tin học

Lộ trình luyện HSG Tin học từ nền tảng đến thi thử

Rèn C++, Python, thuật toán và kỹ năng giải bài theo chuyên đề cùng Thầy Minh Chuyên Tin.

Đọc lộ trình HSG →
Olympic Tin học · HKICO

Chuẩn bị nền tảng và chiến thuật thi Olympic Tin học

Xác định đúng dạng bài, lộ trình kiến thức và cách luyện tập theo mục tiêu kỳ thi.

Đọc lộ trình Olympic →
Lập trình cho trẻ em

Lộ trình từ tư duy nền tảng đến sản phẩm công nghệ

Scratch, Python, C++, Web và AI được lựa chọn theo độ tuổi, năng lực và mục tiêu của từng học sinh.

Xem lộ trình phù hợp →
Vũng Tàu

Lớp lập trình cho học sinh theo từng mục tiêu

Chương trình Python, C++, thuật toán và luyện thi Tin học tại phường Rạch Dừa.

Tìm hiểu lớp học →
Online toàn quốc

Học lập trình trực tuyến cùng Thầy Minh

Học trực tiếp qua mạng, luyện bài và nhận kết quả chấm trên Luyện Code.

Xem hình thức học →
Python

Học Python từ cơ bản đến tự giải bài

Lộ trình dễ tiếp cận, giúp học sinh hiểu tư duy và tự viết chương trình.

Xem lộ trình →
Luyện thi chuyên Tin

Lộ trình ôn thi chuyên Tin từ nền tảng đến thi thử

Các giai đoạn học C++, thuật toán và rèn kỹ năng làm bài cho học sinh THCS.

Đọc bài viết →
Tin học trẻ

Học sinh cần chuẩn bị gì khi luyện thi Tin học trẻ?

Định hướng kiến thức, thực hành và chiến lược luyện tập theo từng mục tiêu.

Đọc bài viết →
C++ & Thuật toán

Cách học C++ và thuật toán hiệu quả cho học sinh

Học chắc cú pháp, biết phân tích bài toán và hình thành thói quen luyện code.

Đọc bài viết →

Tư vấn trực tiếp qua Zalo

Phụ huynh và học sinh có thể nhắn Zalo để trao đổi mục tiêu, trình độ hiện tại và lộ trình học phù hợp.

Địa chỉ giảng dạy: 855/D22 Bình Giã - Phường Rạch Dừa - Thành Phố Hồ Chí Minh (khu vực Vũng Tàu cũ). Nhận dạy online toàn quốc.

HSG chuyên Tin – Ôn thi lớp 10
Tin học trẻ D2/D3 – Sản phẩm AI
Olympic Tin học – HKICO
Lập trình website
Nghiên cứu khoa học – KHKT
Bồi dưỡng giáo viên
Phone / ZALO
0936796153
Thầy Nguyễn Văn Minh

Trao đổi trực tiếp để được tư vấn lớp học tại Vũng Tàu hoặc học online.

ZALO 0936796153